教程:红石技巧

admin 2025-05-15 02:36:35

本教程提供了一些降低红石装置理解难度的方法(可以一定程度降低建造难度)。本教程为初学者设计,但可能也适用于精通红石方面的玩家。

注意:本教程不包含任何实际建造任意类型的红石电路的部分。若你想建造一个红石电路及装置,或者想学习红石机械,请参阅“参见”部分以查看相关页面。

目录

1 计划和准备时

1.1 首先在创造模式中进行

1.2 材料生产

1.3 合成材料

1.4 额外物资

2 建造时

2.1 方块编码

2.2 完美的红石

2.3 中继器

2.4 红石梯

3 调试时

4 参见

5 导航

计划和准备时[编辑 | 编辑源代码]

首先在创造模式中进行[编辑 | 编辑源代码]

若需在生存模式下的世界中制作复杂的红石项目,建议先在创造模式建造并测试一次。

创建一个开启作弊的创造模式下的超平坦世界,然后输入/gamerule doDaylightCycle false和/time set 0。这会固定世界时间,使你不必担心夜间生成的怪物。若完全不想生成生物,请使用/gamerule doMobSpawning false。创造模式很适合用于测试机器,因为拥有无限的方块、可立即破坏方块,并能四处飞行检查装置。

完成红石装置后,可尝试优化它,譬如试着压缩体积。之后在生存模式中只需收集材料,复刻装置即可。可以在建造时统计使用每种材料的数量,这样收集材料时更高效。

材料生产[编辑 | 编辑源代码]

在建造非常大的红石装置时,极其建议自动化生产所需的可再生资源。以下列出一些用量较大的材料及其对应的收集方式:

红石粉(推荐通过女巫农场全自动生产,亦可通过牧师村民交易收集)。

线(推荐通过蜘蛛农场全自动生产)。

铁锭(推荐通过铁傀儡农场全自动生产,亦可挖矿收集)。

黏液球(推荐通过史莱姆农场全自动生产,亦可在沼泽群系狩猎自然生成的史莱姆收集)。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

有些材料可随身携带一些,它们通常能派上用场:

木棍,制作拉杆和红石火把。

下界石英,制作侦测器和红石比较器。

石头,制作红石中继器。

额外物资[编辑 | 编辑源代码]

当你在生存模式中制作红石装置时,除了建造装置所需的材料外,还有其他需要或建议的物资。以下是需要携带的额外物资:

床,用于跳过夜晚。

剑或斧,用于对抗怪物。

食物。

工作台,在需要更多物品时保证可以合成。

脚手架。

任意类型的建筑方块,例如泥土、石头及沙子。

地图,用于找到回家的路(可选)。

工具,例如镐、锹及剪刀。

建造时[编辑 | 编辑源代码]

方块编码[编辑 | 编辑源代码]

若整个装置几乎使用同一种方块,时间一久就容易忘记这个装置如何工作,且他人学习这个装置时会一头雾水。

在建造时,为电路不同部分使用不同颜色的方块就能解决这个问题。这是一种简单且有效的提示,特别对于各部分分工明确的红石装置。这可能会耗费更多时间,但这值得。

这个技巧也不止局限于使用羊毛,混凝土或陶瓦这类染色方块,也可以使用其他方块。例如石头变体和木质方块。只要保证相邻的部分所使用的颜色不要过于相近即可(比如在相邻部分使用煤炭块和黑曜石,这容易“瞎”掉)。

比如,若想在网络上展示设计,带有方块编码的电路可以让观众更容易在他们的世界中复刻。

或者很久之后的某天想起某个电路后,若该电路带有方块编码,意味着可以快速重新了解该电路的分工。

完美的红石[编辑 | 编辑源代码]

制作装置时,重要的是先造出来。

无论想要更快的、更小的、还是耗材更低的设计,都应先根据大致的蓝图先制作一个“原型机” ,再向着目标不断优化原型机的各项参数。就像学会乘法之前首先需要学会加法。

通常情况下各项指标之间成反比、相互制约。任意设计的任意指标都有极限参数(如极限体积、极限速度(不考虑无延迟)、极限吞吐量、极限节省耗材、极限功能数、极限低卡顿)。除非你优化了整体逻辑甚至直接更换了模块的“架构”(也就是重新设计),否则这个极限参数不可逾越。例如:高速度、高吞吐量通常会导致高卡顿、高耗材和大体积;而小体积则通常会限制功能数、降低速度和吞吐量;低卡顿则通常会限制速度、功能数和提高耗材;等等各种环环相扣的限制。

例如,你不可能在4个区块中创造出可以玩Minecraft且帧数达到30的红石电脑。也不可能仅使用1024个方块就能实现32kb数据的随机访问。

即:先要有,才能好;好到极致总要牺牲别的好。

中继器[编辑 | 编辑源代码]

主条目:传输电路 § 中继器

红石信号会在传输15格后耗尽,因此若需要长距离传输线路,请务必确保有足够的红石中继器。

可在中继器的输入和输出添加方块,利用强弱充能性质来让传输距离再增加至多两格(而不增加延迟)。

但若电路时序要求严格,那么需要在建造好电路后调整所有线路的传输延迟(甚至是在电路设计时就考虑到延迟要求而使用更合适的方案)。若有60格方块长的线路和3格方块长的线路,则长的线路上需要设置4个中继器,而短的线路则不需要。但若要对齐时序,则短的线路上同样需要设置一个4rt的中继器或使用4个1rt的中继器。

红石梯[编辑 | 编辑源代码]

主条目:传输电路 § 纵向传输

让红石信号上升的一种快速简便的方案是使用红石梯。利用部分方块不阻断红石连接,也可以放置红石在顶部的特性。使用如玻璃、荧石或倒置台阶,并向上左右交替放置,然后在每一个方块顶部放置红石即可构建红石梯。红石梯非常适合让信号在极小空间内快速上升。

另一种方案是使用火把塔:在红石前放置方块,然后在该方块上放置红石火把。再在火把上放置方块,再在方块上放置火把,以此类推。这是一种体积更小的方案,但会带来巨大的延时。

调试时[编辑 | 编辑源代码]

若电路故障,建议借助旁观模式进行检查,这样无需破坏方块及线路。但旁观模式无法与方块及实体互动,所以修复电路时,需切换回原本的模式。

在Java版中,可按下F3 + N转换为旁观模式,再次按下F3 + N可切回创造模式。

红石电路故障的可能原因很多,常见的原因如:红石中继器延时错误、红石比较器模式错误、搞混黏性活塞与活塞、漏斗朝向错误、线路错误连接等。

即使电路再怎么完美地还原了逻辑,逻辑错了便是“南辕北辙”。若找不到电路故障,试着检查装置逻辑是否具有错误。

参见[编辑 | 编辑源代码]

Tutorial:机械

Tutorial:高级红石电路

红石电路

时钟电路

红石元件列表

导航[编辑 | 编辑源代码]

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