The Legend of Zelda: Breath of the Wild

admin 2025-11-17 22:05:49

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Nintendo Wii U

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?逛尽各处景点?奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在。

被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了……

100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地。

媒体评测

Switch

97

WIIU

96

《 塞尔达传说:旷野之息 》 的短评

(8 条)

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10

Egg

2017-11-19

7 点赞

神作!爬塔的乐趣不玩的人怎么会了解?等有了中文版再刷一次!

10

闹心

2018-04-30

2 点赞

我4岁开始玩游戏,现在18岁半,塞尔达是我长这么大玩过的最好玩的游戏,没有之一!这个游戏是真正可以称之为“必玩”的游戏。玩了就爱不释手,这么完美的游戏,不体验一下真是可惜了,所以,赶紧买买买啊!!!

10

jks29806

2021-10-20

1 点赞

我自己是在几年前玩的这款游戏,实属神作。可惜如今的心情已不同往日。介绍给朋友看他玩,可惜他更喜欢破解版。我看他快速推进剧情,看他开挂……不得不说这样会错失很多乐趣。这是一款慢下来,在每个秘密的角落都能找到惊喜的游戏,在做饭时、找神庙和呀哈哈时、四处搜集材料时、努力破解谜题寻找线索时、打败强大的敌人时、救出公主时,他重新定义了开放世界。连通关都早已不是目的。能游玩如此神作,作为玩家,我很荣幸。

9

damuyaoshou

2021-01-05

1 点赞

游戏很好玩,就是几个神兽的迷宫比较烧脑,分布在四处的遗迹迷宫难度适中,玩起来更带感~

10

via0921

2020-04-29

1 点赞

我打不过人马!我打不过!!!

10

kevil

2018-08-17

1 点赞

玩完这个之后,我觉得就为了这一个游戏入switch都是值得的。

8

SuperFashi

2018-04-17

1 点赞

BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,有没有指引还看心情。主线剧情几乎等于没有,段落感严重,连接性微弱,完全没有一个完整故事打动人的感觉。可圈可点的地方也有:画面近景贴图不行,但远景渲染做得实在美丽;音效非常清爽,一致性、识别性高;音乐用了大量不对称节拍和异域乐器、氛围塑造地很好;还有就是神庙的解谜和呀哈哈的收集,本身并不难,但所需的想象力非常高。所以总结:塞尔达应该强化迷题寻找机制,弱化战斗机制,增强任务引导使剧情连贯。当然啦,做出这些改动后游戏就不再是现在的塞尔达了--也就不一定能被评上最佳游戏了。

7

普通死宅

2018-04-28

0 点赞

主要还是因为没什么时间,玩的不多,不过整体游戏很好

10

jks29806

2021-10-20

1 点赞

我自己是在几年前玩的这款游戏,实属神作。可惜如今的心情已不同往日。介绍给朋友看他玩,可惜他更喜欢破解版。我看他快速推进剧情,看他开挂……不得不说这样会错失很多乐趣。这是一款慢下来,在每个秘密的角落都能找到惊喜的游戏,在做饭时、找神庙和呀哈哈时、四处搜集材料时、努力破解谜题寻找线索时、打败强大的敌人时、救出公主时,他重新定义了开放世界。连通关都早已不是目的。能游玩如此神作,作为玩家,我很荣幸。

9

damuyaoshou

2021-01-05

1 点赞

游戏很好玩,就是几个神兽的迷宫比较烧脑,分布在四处的遗迹迷宫难度适中,玩起来更带感~

10

via0921

2020-04-29

1 点赞

我打不过人马!我打不过!!!

10

kevil

2018-08-17

1 点赞

玩完这个之后,我觉得就为了这一个游戏入switch都是值得的。

10

闹心

2018-04-30

2 点赞

我4岁开始玩游戏,现在18岁半,塞尔达是我长这么大玩过的最好玩的游戏,没有之一!这个游戏是真正可以称之为“必玩”的游戏。玩了就爱不释手,这么完美的游戏,不体验一下真是可惜了,所以,赶紧买买买啊!!!

7

普通死宅

2018-04-28

0 点赞

主要还是因为没什么时间,玩的不多,不过整体游戏很好

8

SuperFashi

2018-04-17

1 点赞

BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,有没有指引还看心情。主线剧情几乎等于没有,段落感严重,连接性微弱,完全没有一个完整故事打动人的感觉。可圈可点的地方也有:画面近景贴图不行,但远景渲染做得实在美丽;音效非常清爽,一致性、识别性高;音乐用了大量不对称节拍和异域乐器、氛围塑造地很好;还有就是神庙的解谜和呀哈哈的收集,本身并不难,但所需的想象力非常高。所以总结:塞尔达应该强化迷题寻找机制,弱化战斗机制,增强任务引导使剧情连贯。当然啦,做出这些改动后游戏就不再是现在的塞尔达了--也就不一定能被评上最佳游戏了。

10

Egg

2017-11-19

7 点赞

神作!爬塔的乐趣不玩的人怎么会了解?等有了中文版再刷一次!

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2018-02-01

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